Buxtehude, Paris, New York

Hoi,
ich hab grad bei einem alten Klassenkameraden im StudiVZ Profiil ein super Bild gefunden was ich hier unbedingt festhalten muss 😛

Was es sonst neues gibt
In spielerischer Hinsicht bin ich hauptsĂ€chlich immer noch bei Starcraft. 🙂 Allerdings sind momentan Abends auch des öfteren ein paar runden L4D mit Freunden / Bekannten sehr Unterhaltsam.

Außerdem habe ich ein neues Browsergame gefunden (Imperion), wo ich ein wenig meiner Zeit verschwenden kann. Hab mit Begeisterung angefangen einen eigenen Browser zu programmieren, um das vorhandene GUI zu erweitern.

Ich bin auf Imperion aufmerksam geworden weil es von  “Travian Games GmbH” entwickelt wird und ich vor einiger Zeit sehr angetan war von der fortschrittlichen Technik die hinter “Travianer” steckt. Weltraum find ich aber irgendwie cooler als Mittelalter-Dörfer.

Imperion Browser-Game
Imperion Browser (Alpha)


Neues Theme, Neues Spiel

Allgemeins

Heyho,
lang ist’s her das ich mal wieder was in meinen Blog schreibe 🙂 Was soll ich sagen, ich hatte die letzten 3 Wochen Urlaub und war unter anderem 9 Tage in Bulgarien, war sehr cool 🙂

Wir ihr vieleicht erkennen könnt habe ich das Theme der Seite geĂ€ndert. Ich habe in den vergangenen Tagen immer weniger Lust mich in Warhammer einzuloggen, macht mir momentan einfach keinen Spaß mehr.

Dem einen oder anderen habe ich es schon frĂŒher gesagt: “SpĂ€testens zu Starcraft 2 bin ich weg” – Allerdings ist es doch etwas frĂŒher geworden. Um mich ein wenig auf Starcraft 2 vor zu bereiten, habe ich beschlossen erneut mit Starcraft:Broodwar zu beginnen (Nach ca. 5 Jahren Pause). Naja und was soll ich sagen? Sau funny 🙂

Ob ich ab und zu nochmal in Warhammer reinschaun werde weiß ich noch nicht so genau, der Account lĂ€uft allerdings noch sicher 10 Monate. Aufgrund der Umgestaltung der Seite werde ich einige BlogÂŽs und Links von der Seite entfernen – Sie passen momentan nicht mehr so wirklich ins Bild.

SC:BW – Zerush Lair

Ich habe eine gute Möglichkeit gefunden erstmal mit gleich starken Spielern erneut ins Spiel ein zu steigen – Den Zerush Lair. Der Zerush Lair ist ein B.net Emulator der AnfĂ€ngerhilfe auf broodwar.de (ich nutze diese Url seit Jahre, einiege kennen die Seite bloß noch als instarcraft.de). Es gibt eine eigene Ladder und die Leute aus der Community sind sehr hilfreich 😉 Ich bin dort als Cheeser unterwegs, vieleicht werd ich mir irgendwann noch mal mein Grrbrr Account holen.

Link: Zerush-Lair

Eisenbrecher Interview auf War-Europe.com

Hallo zusammen,
gestern erschien auf der Seite war-europe.com der Artikel: “Karrieren im Rampenlicht – Der Eisenbrecher”. In diesem Artikel spiele ich eine kleine Nebenrolle 🙂

Wer intresse hat sollte sich den Artikel einmal durchlesen, das Interview was ich zusammen mit Sterntaler abgehalten habe, findet ihr ganz am Ende der Seite: Zum Artikel auf war-europe.com

GrĂŒĂŸe

Patchnotes 1.3 und Änderungen am Tokensystem

Hiho,

die Patchnotes fĂŒr 1.3 sind auf Warhammeronline.com verfĂŒgbar:  klick
Es sind sooo viele Änderungen in dem Patch vorhanden das jeder seine Klasse prĂŒfen sollte. Ich find den Patch wahnsinnig cool 🙂 Endlich hört der AOE Spam auf!

Es wird außerdem Änderungen am Tokensystem geben:
– Die meisten Preise werden um bis zu 50% reduziert werden
– Einige Highend Sets werden so geĂ€ndert, das es zwei bis 3 Teile geben wird die sehr leicht zu bekommen sind und 2 bis 3 Teile schwerer
– Bisher konnten nur Level 36 bis 40 Spieler Offiziersmedailen droppen. Dies wird auf Level 30 bis 40 geĂ€ndert
– Invasor Stadt Pq: Es werden nun 2 Wappen pro Pq zu bekommen sein. Allerdings sollen dafĂŒr die Set Items fĂŒr Invasor ein paar mehr Wappen kosten (Wird man sehen was das bringt wenn es so weit ist)
– Die RvR Quests bei denen man Medaillien gewinnen kann werden unendlich wiederholbar sein. Außerdem gibt es Medaillien fĂŒr das Verteidigen / Halten von Burgen und BOÂŽs

Quelle: klick

Ich freue mich auf die Änderungen 🙂 Klingt alles ziemlich Gut! Da ich in Vergangenheit auch ziemlich viel am Craften bin, freue ich mich auch auf die zusĂ€tzlichen InventarplĂ€tze fĂŒr Craftingitems.

GrĂŒĂŸe

Besondere Rufbelohnungen

Tach zusammen,

da es immer wieder zu Fragen kommt wann man denn nun was bekommt bei welchem Rufrang, habe ich hier mal ein Zitat aus dem neuesten Grabbag:

Rufrang 01 – Taktikplatz
Rufrang 10 – BelagerungsfĂ€higkeit
Rufrang 20 – Taktikplatz
Rufrang 30 – BelagerungsfĂ€higkeit
Rufrang 40 – 1 Meisterschaftspunkt
Rufrang 45 – BelagerungsfĂ€higkeit
Rufrang 50 – 1 Meisterschaftspunkt
Rufrang 60 – 1 Meisterschaftspunkt
Rufrang 65 – +25 AP
Rufrang 70 – 1 Meisterschaftspunkt
Rufrang 75 – +50 AP
Rufrang 80 – +1 Alle Meisterschaftsstufen

Das bedeutet man erhĂ€lt neben 80 Rufpunkten die man frei fĂŒr die RuffĂ€hikkeiten investieren kann:
– 4 Meisterschaftspunkte
– 75 Aktionspunkte
– 2 BelagerungsfĂ€higkeiten
– + 1 Stufe auf alle FĂ€higkeiten

Mein Slayer – Torki Prayercut

Hi zusammen,

bevor Warhammer rausgekommen ist habe ich mich natĂŒrlich wie alle anderen gefragt: Was fĂŒr ne Klasse macht wohl am meisten Spaß? Auf diversen Community-Seiten sowie foren konnte man schon vor der Open-Beta einiege eindrĂŒcke gewinnen und von der Beschreibung her gefiel mir damals der Zwergen HammertrĂ€ger einfach am besten. Als dann mit nĂ€herrĂŒckendem Release-Termin klar wurde das diese Klasse vorerst nicht implementiert werden wird, habe ich als alternative die andere Zwergen Melee Klasse gewĂ€hlt; Grrbrr wurde also ein Eisenbrecher 🙂

Als dann GerĂŒchte aufkochten ĂŒber eine mögliche Slayer-Klasse waren viele wie auch ich hell auf begeistert. Ich spielte den Slayer dann ein wenig auf dem Test-Server, absolvierte das Event fĂŒr den early access und levelte den guten Torki so schnell es ging 🙂

Mittlerweile habe ich schon etwas lĂ€nger Level 40 erreicht und habe momentan Rufrang 42. Und auch mein Equip hatte ich diesmal schneller zusammen als mit Grrbrr – Denn wer kann schon behaupten kaum Level 40 zu sein und bereits 4 Eroberer so wie 2 Invasoren-Teile im GepĂ€ck zu haben? Dass das ĂŒberhaupt so gut geklappt hat liegt an einegen Mitgliedern meiner Gilde die mich trotz miesem Equip direkt ins RvR integriert haben 🙂 Also Danke an Ingaa, Actinius, Nemzia/Slatur, Corsie und allen anderen die mir gehofen haben.

Hier noch ein 360° Ansicht vom Torki: hier klicken (5 mb)

GrĂŒĂŸe

Token System: RvR Belohnungen fĂŒr alle fleißigen

Hi,

der eine oder andere wird es vll schon mitbekommen haben: Es wird ein Token-System in Warhammer eingefĂŒhrt!

Durch bestimmte Aktionen werden Spieler mit einer Medaille, oder sogar einem Wappen belohnt. Mit dieser neuen Art “RvR – WĂ€hrung” können unter anderem hohe RvR-RĂŒstungssets beim Quartiermeister erworben werden. Nachfolgend möchte ich kurz und knapp zusammen fassen durch welche RvR-Aktionen die neue WĂ€hrung erhalten werden kann.

Erwerb von Medallien

Töten von Spielern (hohe Dropchance)
– Rang 1 – 10: Medaillen des Rekruten
– Rang 11 – 20: Medaillen des Kundschafters
– Rang 21 – 34: Medaillen des Soldaten
– Rang 35 – 40: Medaillen des Offiziers

Eroberung
Durch das Erobern von Burgen, Festungen und Gebieten erhÀlt JEDER beteiligte eine bestimmte Anzahl von Medaillen. Die Art der Medaille wird bestimmt durch das Gebiet (T1 bis T4).

Erwerb von Wappen

Töten von Spielern mit hohem RR (geringe Dropchance)
– Rufrang 41+: Wappen des Eroberers
– Rufrang 51+: Wappen des Invasors
– Rufrang 61+: Wappen des Kriegsherren
– Rufrang 71+: Wappen des SouverĂ€ns

Kampagne im T4
– Es wird JEDER Spieler ein Wappen des Eroberes erhalten fĂŒr das Angreifen oder Verteidigen einer Festung
– Man wird ein Wappen des Eroberers erhalten fĂŒr das Öffnen der Hauptstadt
– FĂŒr den Abschluss einer ÖQ in der Hauptstadt gibt es je nach Abschnitt 1 oder 2 pro abgeschlossenen Quest ein Wappen des Invasoren bzw. des Kriegsherren

FĂŒr alle ÖQs gilt: Wer einen Beutel gewinnt kann sich zwischen Beutelinhalt und Medaillon entscheiden.

Beispiele fĂŒr Kosten von GegenstĂ€nden

– Stiefel des Dezimierers: 15 Medaillen des Rekruten
– Brustteil des Tilgers: 125 Medaillen des Kundschafters
– Vernichter-Helm: 135 Medaillen des Soldaten
– Auslöscher-Schulterteile: 250 Medaillen des Offiziers
– GĂŒrtel des Eroberers: 15 Wappen des Eroberers und 375 Medaillen des Offiziers
– Handschuhe des Invasors: 5 Wappen des Invasors und 400 Medaillen des Offiziers
– Stiefel des Kriegsherren: 6 Wappen des Kriegsherren und 400 Medaillen des Offiziers
– Handschuhe des SouverĂ€ns: 6 Wappen des SouverĂ€ns und 475 Medaillen des Offiziers

    Außerdem wird es einiege spezielle RvR TrĂ€nke geben die mit normalen TrĂ€nken stacken. Geplant sind erstmal HP und AP

    GrĂŒĂŸe Grrbrr

    Quelle und weitere Details: hier klicken (offizielles Warhammerforum)

    Patch: 1.2.1 AE Dmg Änderungen

    Hi,

    in den amerikanischen Foren gibt es bereits einiege offizielle Änderungen die mit 1.2.1 in kraft treten werden. Eine sehr wichtige die mir zu gleich am Besten gefĂ€llt ist die Änderung an AE Dmg, denn viele Skills werden in Zukunft nicht mehr stacken. Das bedeutet fĂŒr RvR Gruppen das 2 Feuerzauberer eigentlich keinen Sinn mehr machen – Vorbei die Zeiten der rubbelgruppen 🙂

    Folgende Grafik zeigt die momentane Situation fĂŒr Spieler die in einem AE Spell stehen. Die Überschneidungen der Kreise sind die kritischen Stellen:

    Mit dem nÀchsten Patch wird dies unterbunden! Nachfolgende Grafik macht dies noch etwas deutlicher:

    Dies betrifft nach aktuellen Informationen folgende Skills:
    Bright Wizard: Rain of Fire
    Sorceres: Pit of Shades
    Magus: Firestorm of Tzeentch, Dissolving Mist
    Engineer: Napalm Grenade

    GrĂŒĂŸe, Grrbrr

    Erlebnisse eines EisenbrecherÂŽs – Heute: Lost Vale (Teil 2)

    Hi,

    jetzt ist es schon etwas lĂ€nger her das ich den ersten Teil des Lost Vale Berichts veröffentlicht habt. Nun soll auch endlich der zweite Teil folgen 😉

    Der Weg zum zweiten Wing-Boss:

    Auf dem Weg zum Wing-Boss “Sarthain der WeltentrĂ€ger” begegnen euch erneut 4 Side-Bosse die nun seit Patch 1.2 zu 100% GĂŒrtel oder Handschuhe droppen. Außerdem werdet ihr viele Dryaden, Feen und andere Waldbewohner antreffen. Im Großen und Ganzen sind die Mobs hier relativ einfach, man sollte lediglich darauf achten das einige Mobs heilen können und diese zuerst töten (z. B. SaathĂŒter).

    Erster Side-Boss:
    Auf dem Weg zum ersten Side-Boss gibt es eine kleine Stolperfalle fĂŒr unerfahrene Gruppen. An einer bestimmten Stelle (klick: Punkt 19 auf der Lost Vale Map) sollte die Gruppe unbedingt dicht zusammen bleiben und den Punkt gemeinsam passieren. Der Aufgang zur Treppe wird ab einer bestimmten Position der Spieler durch eine Wand blockiert. Rennt ein Spieler zu weit vor passiert es leicht dass ein Teil der Gruppe abgeschnitten wird. Die Wand verschwindet erst sobald der Mob am oberen Ende der Treppe getötet wurde.

    Leider hab ich den Namen des ersten Side-Bosses grade nicht im Kopf. Er befindet sich in einer Höhle und sollte optimalerweise so weit es geht an der Klippe hinter ihm, mit dem RĂŒcken zum Rest der Gruppe, getankt werden. Dies hat folgenden Grund: Der Boss kickt random einen Spieler in die Schlucht hinunter in der viele Krokodile auf einen Warten. Wird versucht aus der Schlucht wieder nach oben zu laufen werden viele Adds gepullt und fĂŒr einen Heiler ist es einfacher einfach unten stehen zu bleiben und weiter zu heilen. Wenn der Main-Tank weit genug an der Klippe steht, können die nach unten gekickten Heiler weiter heilen. Auch ranged DDler haben hier einen Vorteil und brauchen nicht zwingend wieder nach oben laufen.

    Mit einem aufmerksamen Off-Tank an eurer Seite können die Krokodile auch nach oben gepullt werden um dann vom Offtank getauntet zu werden. Die Krokodile sind None-Champs und sterben schnell im AE.

    Der Boss ist sehr einfach zu legen und fĂ€llt eindeutig in die Kategorie: Tank & Spank 🙂

    1stsideboss_1.jpg
    In diesem Bild zeigt der weiße Löwe ‘Corsi’ wo man am besten NICHT stehen sollte 😛

    Zweiter Side-Boss:
    Der zweite Side-Boss ist nicht sehr weit von der Höhle entfernt wo ihr zuvor den ersten Side-Boss gelegt habt. Wenn ihr von der Höhle aus den Fluss entlang lauft kommt ihr kurz darauf an einem kleinen See an. Nachdem ihr dort 3 Krokodile getötet habt, könnt ihr rechts eine weitere Höhle betreten.

    In dieser Höhle findet ihr einiege riesen Trolle und am Ende des Ganges wartet der Side-Boss auf euch. Dieser verteilt ordentlich Dmg und kann auch knockbacks verteilen. Der Maintank sollte sich daher am besten an einer Wand positionieren so das verteilte knockbacks kein Gruppenmitglied aus der Höhle hinauswerfen können. Nach meinem GefĂŒhl macht der Boss weniger Dmg wenn alle Gruppenmitglieder möglichst dicht aneinander bzw. hinter dem Boss stehen. Klingt komisch, ist aber so 🙂

    Leider habe ich von diesem Boss zurzeit keinen Screenshot.

    Dritter Side-Boss:
    Nachdem der zweite Boss gelegt wurde, könnt ihr die Höhle wieder hinabsteigen und euren Weg vortsetzen. Ihr gelangt dann zu einigen Treppen und diese Stelle gehört meiner Meinung nach zu den schwierigeren im Lost Vale (klick: Punkt 20 auf der Lost Vale Map). Auf den einzelnen Etagen des Treppenaufgangs sind einiege Goblin-SpĂ€her positioniert die sobald sie attackiert werden die Treppen nach oben laufen um dort Hilfe von anderen Mobs zu holen. Das bedeutet wenn ihr Pech habt mĂŒsst ihr gegen verdammt viele Mobs gleichzeitig durchhalten 🙂 Ihr solltet daher versuchen die Goblins zu rooten, um sie dann möglichst schnell zu töten.

    Der Side-Boss “Schlachter Gutbeater” besteht eigentlich aus 2 Bossen. Einem dicken Fettwanst so wie seinem kleinen Goblin Bibo. FĂ€llt der dicke Fettwanst um, so stirbt auch der Bibo und der Kampf ist vorbei. Allerdings gibt es an dieser simplen Theorie ein großes Problem: WĂ€hrend des Kampfes enraged der kleine laufend und der ausgeteilte Schaden steigt extrem an. Nun denkt der eine oder andere Leser vielleicht dass man daher als erstes den kleinen töten sollte, aber auch dies ist keine optimale Vorgehensweise. Stirbt der kleine, enraged der Fettwanst… und wenn ich mich recht entsinne respawnt der kleine dann sowieso. Also was tun?

    Ich muss an dieser Stelle gestehen dass unsere Gruppe bisher immer einen Bug benutzt hat um diesen Boss zu meistern. In dem Raum stehen 2 Fackeln auf die wir jeweils einen Heiler positioniert haben. Etwas frickelig, aber es geht.

    • Der Heiler auf der Fackel welcher dichter am Boss dran ist, entfernt bevor der Kampf beginnt seine “Hassreduzierungs-Taktik”
    • Der Kampf wird eingeleitet durch pull des Fettwans, es wird kein dmg an irgend einem Boss verursacht
    • Der Heiler ohne “aggro reduce” heilt wie blöde um die Aggro von dem kleinen Goblin zu erhalten. Dieser lĂ€uft dann zu der Fackel hin und bugged dort, macht kein Dmg und stört nicht weiter
    • Sobald der Heiler Aggro hat, kann der Wettwanzt gelegt werden. Es sollte darauf geachtet werden sich möglichst von den Ein- / AusgĂ€ngen entfernt zu halten da es sonst passieren kann das der Boss durch seinen knockback einzelne Spieler sehr weit zurĂŒck wirft. Dmg auf den kleinen sollte vermieden werden

    2ndsideboss_1.jpg
    Durch den Kreis und den Pfeil sollen die Positionen der angesprochenen Fackeln deutlich werden.
    Beim Pfeil wird der kleine Goblin Held von einem Heiler “getankt”.

    Update:
    Dieser Bug wurde von Mythic gefixt und es ist nicht lĂ€nger möglich den Boss auf diese Weise zu legen. Ab jetzt mĂŒssen beide Bosse getankt werden und die Taktikt Ă€ndert sich deutlich. Durch die Tatsache das der kleine je lĂ€nger er lebt, den schaden des Großen verstĂ€rkt ist es nötig den kleinen in bestimmten AbstĂ€nden regelmĂ€ĂŸig zu töten. Hierbei empfehle ich alle 15% die der Große verliert, den kleinen einmal zu killen. Dadurch wird verhindert das der Dmg des Großen zu hoch wird. Der kleine darf nicht zu oft sterben, da er mit jedem respawn seinen eigenen Dmg erhöht. Also schön in regelmĂ€ĂŸigen AbstĂ€nden killen, dann passt das schon. 🙂

    Vierter Side-Boss:
    Gorak … das ist der Name der Frustration. Dieser Boss ist wirklich total Ă€tzend durch seinen hohen spike Dmg (Elementar Schaden). Hier kommen die neuen 40% resi caps besonders zum tragen.

    Wir haben es so gemacht das unser weißer Löwe mit seinem pet den Boss gepullt hat (mit der Silence-FĂ€higkeit) und ich den Boss dann ĂŒbernommen hab sobald er dicht an den Klippen dran war (gut zu erkennen auf dem Bild). Bei diesem Boss hat es uns geholfen so oft wie möglich zu silencen. Wenn er nicht zum casten kommt macht er kaum Schaden.

    3rdsideboss_1.jpg
    Der rote Pfeil zeigt an wo wir unsere Heiler positioniert haben: Oben auf der Klippe wo zuvor 3 Mobs standen

    Sarthain der WeltentrÀger
    Wenn ihr Gorak endlich besiegt habt geht es weiter zum Wing-Boss Sarthain der ziemlich einfach ist sobald die ganze Gruppe den Kampf-Ablauf einmal kapiert hat. Sarthain ist ein riesiger, unbeweglicher Baum auf einer Insel umgeben von Wasser. Der gesamte Kampf wird hinter dem Boss ausgetragen.

    Bevor der eigentlich Boss-Kampf startet, mĂŒsst ihr noch 3 Mob gruppen töten. Sobald dies geschehen ist startet sofort der fight. WĂ€hrend des ganzen Boss-Kampfes spawnen None-Champion Mobs die mehr nerven als Dmg machen. Die Tanks sollten lediglich darauf achten ab und zu die Heiler von den Mobs zu befreien damit sie problemlos heilen können. Im groben gibt es 3 Kampf-Phasen:

    1. Dmg Phase von Sarthain (zusehen an den ranken die er um sich herum spawnt) – Hier hilft es aus dem Wasser heraus zu treten an das gegenĂŒberliegende Ufer
    2. Spawn von 3 Elfen-NPCs hinter dem Baum, die am Ende der Phase angreifbar werden (spÀter mehr)
    3. Je nach Ausgang von Phase 2: Heilphase von Sarthain oder Dmg-Phase der Gruppe

    sarthain.jpg

    – In der Mitte steht der Baum (9)
    – Die blauen Punkte symbolisieren jeweils ein Elfen NPC aus Phase 2, welche vorerst durch eine Blase umgeben sind.

    Am Ende der 2. Phase verschwindet das Schutzschild der Elfen NPCs und sie können getötet werden. Dies ist zwingend erforderlich um eine Heilphase von Sarthain zu unterdrĂŒcken. Wir haben es so gemacht das ich und mein Tank Assistent (Fordebrand oder Blauauge) den mittleren NPC genommen haben und die DDler je einen anderen. Geschickte Positionierung der Heiler ĂŒberlasse ich euch 🙂

    Wenn die 2. Phase beendet ist geht es weiter mit der dritten Phase. Wenn ihr nichts verrissen habt könnt ihr nun ordentlich Dmg auf Sarthain drĂŒcken. Der Kampf fĂ€ngt dann erneut mit Phase 1 an.

    Wenn ihr euch nicht ungeschickt anstellt ist der Kampf nach ca. 3 DurchlĂ€ufen der einzelnen Phasen erfolgreich beendet und es droppen 2 Dunkeltrost-Schulterteile fĂŒr euch oder eine Klasse die nicht dabei ist 😛

    Bis dann, Grrbrr

    Zu Teil 1

    Erengrad und die Blogger

    Hi zusammen,

    heute bin ich auf einen interessanten Blog gelangt von dem Spieler Tokk. In einem Artikel nennt er mehrere Blogs von Spielern auf Erengrad und ich möchte euch diesen nicht vorenthalten:  klick

    An dieser Stelle möchte ich mich auch noch ganz herzlich fĂŒr einen großen digitalen Blumenstrauß bedanken. Solche FundstĂŒcke erfreuen und motivieren 🙂 Danke

    Grrbrr’s Bloghttp://blog.grrbrr.de

    Nein, mir ist kein Schreibfehler unterlaufen |-|. Grrbrr ist ein Eisenbrecher der Gilde “EoX” der mir schön des Öfteren im Spiel ĂŒber den Weg gelaufen ist. AusrĂŒstungs-technisch ist Grrbrr auf einem viel höheren Level als mein Eisenbrecher. Umso interessanter waren fĂŒr mich der Lost Vale Bericht
    und vor allem der Max Parry Guide fĂŒr Eisenbrecher mit 2-Hand-Waffen.