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	<title>Kommentare zu: Patch: 1.2.1 AE Dmg Änderungen</title>
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	<description>Informatives aus der Welt der Software-Entwicklung und Online Games</description>
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		<title>Von: Grrrbrr</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/patch-121-ae-dmg-anderungen/comment-page-1/#comment-2103</link>
		<dc:creator>Grrrbrr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 04:32:46 +0000</pubDate>
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		<description>Moin, folgende Skills sind betroffen:

Bright Wizard
* Rain of Fire

Sorceres
* Pit of Shades

Magus
* Firestorm of Tzeentch

Engineer
* Napalm Grenade

Magus
* Dissolving Mist

Ich werd das noch mal in den Hauptbeitrag einarbeiten</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moin, folgende Skills sind betroffen:</p>
<p>Bright Wizard<br />
* Rain of Fire</p>
<p>Sorceres<br />
* Pit of Shades</p>
<p>Magus<br />
* Firestorm of Tzeentch</p>
<p>Engineer<br />
* Napalm Grenade</p>
<p>Magus<br />
* Dissolving Mist</p>
<p>Ich werd das noch mal in den Hauptbeitrag einarbeiten</p>
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		<title>Von: Cryn</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/patch-121-ae-dmg-anderungen/comment-page-1/#comment-2101</link>
		<dc:creator>Cryn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 21:55:01 +0000</pubDate>
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		<description>Prinzipiell ganz gut, dass sie was tun. Nur denke ich, ist das die falsche Schraube. Wenn ich mich vorn, hinten und auf der Seite verbrenne habe ich 3x Schmerzen. Ist einfach logisch. Eventuell ist der Schaden, der da mit GTAoEs verursacht wird einfach zu hoch im Verhältnis zur Fläche?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prinzipiell ganz gut, dass sie was tun. Nur denke ich, ist das die falsche Schraube. Wenn ich mich vorn, hinten und auf der Seite verbrenne habe ich 3x Schmerzen. Ist einfach logisch. Eventuell ist der Schaden, der da mit GTAoEs verursacht wird einfach zu hoch im Verhältnis zur Fläche?</p>
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	<item>
		<title>Von: Psyke</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/patch-121-ae-dmg-anderungen/comment-page-1/#comment-2100</link>
		<dc:creator>Psyke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 20:42:04 +0000</pubDate>
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		<description>Nur mal so: die Änderungen zählen NUR auf GTAoE! Also NUR Feuerregen und Schattengrube. Bomben machen immernoch genausoviel Schaden an genausovielen Zielen. Die idee die Ziele zu begrenzen find ich eh schon unlogisch, damit bringen sie aber auch fast garnix.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nur mal so: die Änderungen zählen NUR auf GTAoE! Also NUR Feuerregen und Schattengrube. Bomben machen immernoch genausoviel Schaden an genausovielen Zielen. Die idee die Ziele zu begrenzen find ich eh schon unlogisch, damit bringen sie aber auch fast garnix.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Grrbrr</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/patch-121-ae-dmg-anderungen/comment-page-1/#comment-2099</link>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 09:32:18 +0000</pubDate>
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		<description>Jop seh ich auch so :-) Das wird nun viel spannender</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jop seh ich auch so <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Das wird nun viel spannender</p>
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	<item>
		<title>Von: Yitu</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/patch-121-ae-dmg-anderungen/comment-page-1/#comment-2098</link>
		<dc:creator>Yitu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 08:02:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hey Danke für die Info :)

Das gibt allen anderen Klassen auch eine Chance mitzumischen :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Danke für die Info <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das gibt allen anderen Klassen auch eine Chance mitzumischen <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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