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	<title>Grrbrr&#039;s Blog &#187; Warhammer Online</title>
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	<description>Informatives aus der Welt der Online Games und Software-Entwicklung</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Jul 2010 12:04:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Erlebnisse eines Eisenbrecher´s &#8211; Heute: Lost Vale (Teil 2)</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 11:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Erlebnisse eines Eisenbrecher´s]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi,
jetzt ist es schon etwas länger her das ich den ersten Teil des Lost Vale Berichts veröffentlicht habt. Nun soll auch endlich der zweite Teil folgen  
Der Weg zum zweiten Wing-Boss:
Auf dem Weg zum Wing-Boss &#8220;Sarthain der Weltenträger&#8221; begegnen euch erneut 4 Side-Bosse die nun seit Patch 1.2 zu 100% Gürtel oder Handschuhe droppen. Außerdem werdet ihr viele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>jetzt ist es schon etwas länger her das ich den ersten Teil des Lost Vale Berichts veröffentlicht habt. Nun soll auch endlich der zweite Teil folgen <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Der Weg zum zweiten Wing-Boss:</h2>
<p>Auf dem Weg zum Wing-Boss &#8220;Sarthain der Weltenträger&#8221; begegnen euch erneut 4 Side-Bosse die nun seit Patch 1.2 zu 100% Gürtel oder Handschuhe droppen. Außerdem werdet ihr viele Dryaden, Feen und andere Waldbewohner antreffen. Im Großen und Ganzen sind die Mobs hier relativ einfach, man sollte lediglich darauf achten das einige Mobs heilen können und diese zuerst töten (z. B. Saathüter).</p>
<p><strong>Erster Side-Boss:<br />
</strong>Auf dem Weg zum ersten Side-Boss gibt es eine kleine Stolperfalle für unerfahrene Gruppen. An einer bestimmten Stelle (<a href="http://blog.grrbrr.de/wp-content/uploads/Warhammer_09/lost_vale_final.png" target="_blank">klick: Punkt 19 auf der Lost Vale Map</a>) sollte die Gruppe unbedingt dicht zusammen bleiben und den Punkt gemeinsam passieren. Der Aufgang zur Treppe wird ab einer bestimmten Position der Spieler durch eine Wand blockiert. Rennt ein Spieler zu weit vor passiert es leicht dass ein Teil der Gruppe abgeschnitten wird. Die Wand verschwindet erst sobald der Mob am oberen Ende der Treppe getötet wurde.</p>
<p>Leider hab ich den Namen des ersten Side-Bosses grade nicht im Kopf. Er befindet sich in einer Höhle und sollte optimalerweise so weit es geht an der Klippe hinter ihm, mit dem Rücken zum Rest der Gruppe, getankt werden. Dies hat folgenden Grund: Der Boss kickt random einen Spieler in die Schlucht hinunter in der viele Krokodile auf einen Warten. Wird versucht aus der Schlucht wieder nach oben zu laufen werden viele Adds gepullt und für einen Heiler ist es einfacher einfach unten stehen zu bleiben und weiter zu heilen. Wenn der Main-Tank weit genug an der Klippe steht, können die nach unten gekickten Heiler weiter heilen. Auch ranged DDler haben hier einen Vorteil und brauchen nicht zwingend wieder nach oben laufen.</p>
<p>Mit einem aufmerksamen Off-Tank an eurer Seite können die Krokodile auch nach oben gepullt werden um dann vom Offtank getauntet zu werden. Die Krokodile sind None-Champs und sterben schnell im AE.</p>
<p>Der Boss ist sehr einfach zu legen und fällt eindeutig in die Kategorie: Tank &amp; Spank <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="/wp-content/uploads/Warhammer_09/1stsideboss.jpg" target="_blank"><img title="1stsideboss_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer_09/1stsideboss_1.jpg" border="0" alt="1stsideboss_1.jpg" width="600" height="375" /></a><br />
In diesem Bild zeigt der weiße Löwe &#8216;Corsi&#8217; wo man am besten NICHT stehen sollte <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Zweiter Side-Boss:<br />
</strong>Der zweite Side-Boss ist nicht sehr weit von der Höhle entfernt wo ihr zuvor den ersten Side-Boss gelegt habt. Wenn ihr von der Höhle aus den Fluss entlang lauft kommt ihr kurz darauf an einem kleinen See an. Nachdem ihr dort 3 Krokodile getötet habt, könnt ihr rechts eine weitere Höhle betreten.</p>
<p>In dieser Höhle findet ihr einiege riesen Trolle und am Ende des Ganges wartet der Side-Boss auf euch. Dieser verteilt ordentlich Dmg und kann auch knockbacks verteilen. Der Maintank sollte sich daher am besten an einer Wand positionieren so das verteilte knockbacks kein Gruppenmitglied aus der Höhle hinauswerfen können. Nach meinem Gefühl macht der Boss weniger Dmg wenn alle Gruppenmitglieder möglichst dicht aneinander bzw. hinter dem Boss stehen. Klingt komisch, ist aber so <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Leider habe ich von diesem Boss zurzeit keinen Screenshot.</p>
<p><strong>Dritter Side-Boss:<br />
</strong>Nachdem der zweite Boss gelegt wurde, könnt ihr die Höhle wieder hinabsteigen und euren Weg vortsetzen. Ihr gelangt dann zu einigen Treppen und diese Stelle gehört meiner Meinung nach zu den schwierigeren im Lost Vale (<a href="http://blog.grrbrr.de/wp-content/uploads/Warhammer_09/lost_vale_final.png" target="_blank">klick: Punkt 20 auf der Lost Vale Map</a>). Auf den einzelnen Etagen des Treppenaufgangs sind einiege Goblin-Späher positioniert die sobald sie attackiert werden die Treppen nach oben laufen um dort Hilfe von anderen Mobs zu holen. Das bedeutet wenn ihr Pech habt müsst ihr gegen verdammt viele Mobs gleichzeitig durchhalten <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Ihr solltet daher versuchen die Goblins zu rooten, um sie dann möglichst schnell zu töten.</p>
<p>Der Side-Boss &#8220;Schlachter Gutbeater&#8221; besteht eigentlich aus 2 Bossen. Einem dicken Fettwanst so wie seinem kleinen Goblin Bibo. Fällt der dicke Fettwanst um, so stirbt auch der Bibo und der Kampf ist vorbei. Allerdings gibt es an dieser simplen Theorie ein großes Problem: Während des Kampfes enraged der kleine laufend und der ausgeteilte Schaden steigt extrem an. Nun denkt der eine oder andere Leser vielleicht dass man daher als erstes den kleinen töten sollte, aber auch dies ist keine optimale Vorgehensweise. Stirbt der kleine, enraged der Fettwanst&#8230; und wenn ich mich recht entsinne respawnt der kleine dann sowieso. Also was tun?</p>
<p>Ich muss an dieser Stelle gestehen dass unsere Gruppe bisher immer einen Bug benutzt hat um diesen Boss zu meistern. In dem Raum stehen 2 Fackeln auf die wir jeweils einen Heiler positioniert haben. Etwas frickelig, aber es geht.</p>
<ul>
<li>Der Heiler auf der Fackel welcher dichter am Boss dran ist, entfernt bevor der Kampf beginnt seine &#8221;Hassreduzierungs-Taktik&#8221;</li>
<li>Der Kampf wird eingeleitet durch pull des Fettwans, es wird <strong>kein dmg</strong> an irgend einem Boss verursacht</li>
<li>Der Heiler ohne &#8220;aggro reduce&#8221; heilt wie blöde um die Aggro von dem kleinen Goblin zu erhalten. Dieser läuft dann zu der Fackel hin und bugged dort, macht kein Dmg und stört nicht weiter</li>
<li>Sobald der Heiler Aggro hat, kann der Wettwanzt gelegt werden. Es sollte darauf geachtet werden sich möglichst von den Ein- / Ausgängen entfernt zu halten da es sonst passieren kann das der Boss durch seinen knockback einzelne Spieler sehr weit zurück wirft. Dmg auf den kleinen sollte vermieden werden</li>
</ul>
<p><a href="/wp-content/uploads/Warhammer_09/2ndsideboss.jpg" target="_blank"><img title="2ndsideboss_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer_09/2ndsideboss_1.jpg" border="0" alt="2ndsideboss_1.jpg" width="600" height="375" /></a><br />
Durch den Kreis und den Pfeil sollen die Positionen der angesprochenen Fackeln deutlich werden.<br />
Beim Pfeil wird der kleine Goblin Held von einem Heiler &#8220;getankt&#8221;.</p>
<blockquote><p>Update:<br />
Dieser Bug wurde von Mythic gefixt und es ist nicht länger möglich den Boss auf diese Weise zu legen. Ab jetzt müssen beide Bosse getankt werden und die Taktikt ändert sich deutlich. Durch die Tatsache das der kleine je länger er lebt, den schaden des Großen verstärkt ist es nötig den kleinen in bestimmten Abständen regelmäßig zu töten. Hierbei empfehle ich alle 15% die der Große verliert, den kleinen einmal zu killen. Dadurch wird verhindert das der Dmg des Großen zu hoch wird. Der kleine darf nicht zu oft sterben, da er mit jedem respawn seinen eigenen Dmg erhöht. Also schön in regelmäßigen Abständen killen, dann passt das schon. <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p><strong>Vierter Side-Boss:<br />
</strong>Gorak &#8230; das ist der Name der Frustration. Dieser Boss ist wirklich total ätzend durch seinen hohen spike Dmg (Elementar Schaden). Hier kommen die neuen 40% resi caps besonders zum tragen.</p>
<p>Wir haben es so gemacht das unser weißer Löwe mit seinem pet den Boss gepullt hat (mit der Silence-Fähigkeit) und ich den Boss dann übernommen hab sobald er dicht an den Klippen dran war (gut zu erkennen auf dem Bild). Bei diesem Boss hat es uns geholfen so oft wie möglich zu silencen. Wenn er nicht zum casten kommt macht er kaum Schaden.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/Warhammer_09/3rdsideboss.jpg" target="_blank"><img title="2ndsideboss_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer_09/3rdsideboss_1.jpg" border="0" alt="3rdsideboss_1.jpg" width="600" height="375" /></a><br />
Der rote Pfeil zeigt an wo wir unsere Heiler positioniert haben: Oben auf der Klippe wo zuvor 3 Mobs standen</p>
<p><strong>Sarthain der Weltenträger<br />
</strong>Wenn ihr Gorak endlich besiegt habt geht es weiter zum Wing-Boss Sarthain der ziemlich einfach ist sobald die ganze Gruppe den Kampf-Ablauf einmal kapiert hat. Sarthain ist ein riesiger, unbeweglicher Baum auf einer Insel umgeben von Wasser. Der gesamte Kampf wird hinter dem Boss ausgetragen.</p>
<p>Bevor der eigentlich Boss-Kampf startet, müsst ihr noch 3 Mob gruppen töten. Sobald dies geschehen ist startet sofort der fight. Während des ganzen Boss-Kampfes spawnen None-Champion Mobs die mehr nerven als Dmg machen. Die Tanks sollten lediglich darauf achten ab und zu die Heiler von den Mobs zu befreien damit sie problemlos heilen können. Im groben gibt es 3 Kampf-Phasen:</p>
<ol>
<li>Dmg Phase von Sarthain (zusehen an den ranken die er um sich herum spawnt) &#8211; Hier hilft es aus dem Wasser heraus zu treten an das gegenüberliegende Ufer</li>
<li>Spawn von 3 Elfen-NPCs <strong>hinter</strong> dem Baum, die am Ende der Phase angreifbar werden (später mehr)</li>
<li>Je nach Ausgang von Phase 2: Heilphase von Sarthain oder Dmg-Phase der Gruppe</li>
</ol>
<p style="PADDING-LEFT: 30px"><a href="/wp-content/uploads/Warhammer_09/sarthain.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" style="margin-right: 15px; border: 0px;" title="sarthain.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer_09/sarthain.jpg" border="0" alt="sarthain.jpg" /></a></p>
<p>- In der Mitte steht der Baum (9)<br />
- Die blauen Punkte symbolisieren jeweils ein Elfen NPC aus Phase 2, welche vorerst durch eine Blase umgeben sind.</p>
<p>Am Ende der 2. Phase verschwindet das Schutzschild der Elfen NPCs und sie können getötet werden. Dies ist zwingend erforderlich um eine Heilphase von Sarthain zu unterdrücken. Wir haben es so gemacht das ich und mein Tank Assistent (Fordebrand oder Blauauge) den mittleren NPC genommen haben und die DDler je einen anderen. Geschickte Positionierung der Heiler überlasse ich euch <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wenn die 2. Phase beendet ist geht es weiter mit der dritten Phase. Wenn ihr nichts verrissen habt könnt ihr nun ordentlich Dmg auf Sarthain drücken. Der Kampf fängt dann erneut mit Phase 1 an.</p>
<p>Wenn ihr euch nicht ungeschickt anstellt ist der Kampf nach ca. 3 Durchläufen der einzelnen Phasen erfolgreich beendet und es droppen 2 Dunkeltrost-Schulterteile für euch oder eine Klasse die nicht dabei ist <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bis dann, Grrbrr</p>
<p><a href="http://blog.grrbrr.de/2009/01/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-1/">Zu Teil 1</a></p>
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		<title>Erengrad und die Blogger</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 07:15:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.grrbrr.de/?p=173</guid>
		<description><![CDATA[Hi zusammen,
heute bin ich auf einen interessanten Blog gelangt von dem Spieler Tokk. In einem Artikel nennt er mehrere Blogs von Spielern auf Erengrad und ich möchte euch diesen nicht vorenthalten:  klick
An dieser Stelle möchte ich mich auch noch ganz herzlich für einen großen digitalen Blumenstrauß bedanken. Solche Fundstücke erfreuen und motivieren   Danke
Grrbrr&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi zusammen,</p>
<p>heute bin ich auf einen interessanten Blog gelangt von dem Spieler Tokk. In einem Artikel nennt er mehrere Blogs von Spielern auf Erengrad und ich möchte euch diesen nicht vorenthalten:  <a href="http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/index.php/2009/03/18/weitere-erengrad-blogs?blog=2" target="_blank">klick</a></p>
<p>An dieser Stelle möchte ich mich auch noch ganz herzlich für einen großen digitalen Blumenstrauß bedanken. Solche Fundstücke erfreuen und motivieren <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Danke</p>
<blockquote><p><strong>Grrbrr&#8217;s Blog</strong> &#8211; <a href="../">http://blog.grrbrr.de</a></p>
<p>Nein, mir ist kein Schreibfehler unterlaufen <img class="middle" src="http://www.hop-clan.de/webwolves_blog01/rsc/smilies/icon_wth.gif" alt="|-|" />. Grrbrr ist ein Eisenbrecher der Gilde &#8220;EoX&#8221; der mir schön des Öfteren im Spiel über den Weg gelaufen ist. Ausrüstungs-technisch ist Grrbrr auf einem viel höheren Level als mein Eisenbrecher. Umso interessanter waren für mich der <a href="../2009/01/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-1/" target="_blank">Lost Vale Bericht</a><br />
und vor allem der <a href="../2009/01/grrbrr%c2%b4s-max-parry-guide-life-long-for-high-damage/" target="_blank">Max Parry Guide für Eisenbrecher mit 2-Hand-Waffen</a>.</p></blockquote>
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		</item>
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		<title>Goblinschnitter &#8211; Belagerungswaffe als Event Belohnung</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/goblinschnitter-belagerungswaffe-als-event-belohnung/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2009/03/goblinschnitter-belagerungswaffe-als-event-belohnung/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 06:17:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi,
ich möchte euch diesen Screenshot nicht vorenthalten, finde die Teile sehr hübsch gelungen. In der deutschen Übersetzung heißen diese Belagerungswaffen übriegens &#8220;Axtschnitter&#8221;, was nicht mit dem Tabletop-Spiel übereinstimmt. Der Goblinschnitter ist eine typische Kriegsmaschine entworfen von einem berühmten Slayermaschinisten.

Hier noch einmal ein Bild vom Tabletop Goblinschnitter:

Wer sich für weitere Details interessiert, kann hier einen Lexicanum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>ich möchte euch diesen Screenshot nicht vorenthalten, finde die Teile sehr hübsch gelungen. In der deutschen Übersetzung heißen diese Belagerungswaffen übriegens &#8220;Axtschnitter&#8221;, was nicht mit dem Tabletop-Spiel übereinstimmt. Der Goblinschnitter ist eine typische Kriegsmaschine entworfen von einem berühmten Slayermaschinisten.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/Warhammer_09/Grrbrr_060_1.jpg" target="_blank"><img style="border: 0px none #000000;" title="Grrbrr_060_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer_09/Grrbrr_060_1.jpg" border="0" alt="Grrbrr_060_1.jpg" width="600" height="375" align="middle" /></a></p>
<p>Hier noch einmal ein Bild vom Tabletop Goblinschnitter:</p>
<p><img src="http://whfb.lexicanum.de/mediawiki/images/1/1c/Goblinschnitter.JPG" alt="Tabletop Goblinschnitter" /></p>
<p>Wer sich für weitere Details interessiert, kann hier einen Lexicanum eintrag lesen: <a href="http://whfb.lexicanum.de/wiki/Goblinschnitter">klick</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alle kotzen Possmann an</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/03/alle-kotzen-possman-an/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2009/03/alle-kotzen-possman-an/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 17:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo,
dieser Screenshot ist entstanden nachdem Order auf dem Server Erengrad das erste mal in der Hauptstadt war (Patch 1.1). Dort gab es einiege Leute die zu diesem Zeitpunkt nicht mal Rufrang 35 hatten, jedoch mit mehr als ca. 4 Teilen Teilen die Nacht beenden konnten.
Darüber waren einiege bei uns im Teamspeak ziemlich verärgert, ich glaube [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>dieser Screenshot ist entstanden nachdem Order auf dem Server Erengrad das erste mal in der Hauptstadt war (Patch 1.1). Dort gab es einiege Leute die zu diesem Zeitpunkt nicht mal Rufrang 35 hatten, jedoch mit mehr als ca. 4 Teilen Teilen die Nacht beenden konnten.</p>
<p>Darüber waren einiege bei uns im Teamspeak ziemlich verärgert, ich glaube bis auf Nemezia konnte sich keiner beherschen. <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="kotzenk.JPG" src="/wp-content/uploads/Warhammer/kotzenk.JPG" border="0" alt="kotzenk.JPG" width="907" height="242" /></p>
<p style="text-align: left;">Ich hoffe er hat es genau wie wir als Scherz aufgefasst <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RvR Abwechslung</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/02/rvr-abwechslung/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2009/02/rvr-abwechslung/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 06:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi,
gestern Abend haben wir ein paar erfolgreiche Szenarien hinter uns gebracht. Bei der überlegten Spielweise spielte unser Feuermagier &#8220;Macha&#8221; eine zentrale Rolle. Er wurde von mir mit Bewachen sowie Eidfreund supported, unserem Melee DD Corsi assisted und auch unser super Siggi Indurion hatte mit dem heilen gut zu tun. Zwischendurch rettete unser 2. Tank Rhiko [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>gestern Abend haben wir ein paar erfolgreiche Szenarien hinter uns gebracht. Bei der überlegten Spielweise spielte unser Feuermagier &#8220;Macha&#8221; eine zentrale Rolle. Er wurde von mir mit Bewachen sowie Eidfreund supported, unserem Melee DD Corsi assisted und auch unser super Siggi Indurion hatte mit dem heilen gut zu tun. Zwischendurch rettete unser 2. Tank Rhiko oder ich das ein oder andere Mal mit Moral 3 Absorb oder aber auch Area-Knockback.</p>
<p>Da in einem Szenario auch einige BeWARe Spieler anwesend waren, bin zumindest ich ein kleinwenig Stolz euch nachfolgenden Screenshots präsentieren zu können.</p>
<p><a href="wp-content/uploads/rvrabend/Grrbrr_034.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_034_2_1.jpg" src="/wp-content/uploads/rvrabend/Grrbrr_034.jpg" border="0" alt="Grrbrr_034_2.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Erlebnisse eines Eisenbrecher´s &#8211; Heute: Lost Vale (Teil 1)</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/01/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-1/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2009/01/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 12:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Erlebnisse eines Eisenbrecher´s]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.grrbrr.de/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[Hallo,
Vergangenen Sonntag  war ich mit meiner Stammgruppe das erste mal richtig Aktiv in Lost Vale unterwegs und ich möchte euch von meinen Eindrücken erzählen.

Der Weg zum ersten Wing-Boss:
Auf dem Weg zum Wing-Boss &#8220;Dralel die Weißfeuer-Matrone&#8221; begegneten uns 3 Side-Bosse und viele Tiermenschen die wir töten müssten. Die Tiermenschen bestehen aus Castern sowie Melee DD. Ich stellte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Vergangenen Sonntag  war ich mit meiner Stammgruppe das erste mal richtig Aktiv in Lost Vale unterwegs und ich möchte euch von meinen Eindrücken erzählen.</p>
<p><a href="wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_019.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_019_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_019.jpg" border="0" alt="Grrbrr_019_1.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
<h2>Der Weg zum ersten Wing-Boss:</h2>
<p>Auf dem Weg zum Wing-Boss &#8220;Dralel die Weißfeuer-Matrone&#8221; begegneten uns 3 Side-Bosse und viele Tiermenschen die wir töten müssten. Die Tiermenschen bestehen aus Castern sowie Melee DD. Ich stellte fest, das die Caster einen Debuff haben der die Ausführungszeit aller Fähigkeiten um 2 Sekunden erhöht. Dies ist extrem nervig und stört zum Teil auch beim Aggro halten. Wir erklärten die Caster kurzer Hand zu den Primärzielen jeder Mobgruppe.</p>
<p style="text-align: left">Während des gesamten Flügels spawnen hinter euch immer wieder Patroullien von 1 bis 3 Tiermenschen die dann gemütlich den ganzen Flügel ablaufen bis Sie euch gefunden haben. Als Eisenbrecher musste ich somit auch oft ein Auge auf die Pat´s haben, die unserer Gruppe das Leben erschwerten. Bei Boss-Fights ist ein Off-Tank für störende Patroullien Gold wert <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Interessant sind außerdem die Kristalle die überall herumstehen. Diese sollten von der Gruppe aufgesammelt werden, sie werden später für ein Quest benötigt.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Ahzranok</strong><br />
Ahzranok ist der erste Side-Boss auf den wir trafen. Er gehört zu den einfachen Bossen im linken Flügel und er besitzt wenig Fähigkeiten vor denen man wirklich Angst haben sollte. In regelmäßigen Abständen erhöhrt er seine Rüstung wodurch er anschließend weniger Dmg erhält. Außerdem spawnt er im Low HP bereich ziemlich viele kleine Echsen die aus den umherliegenden Eiern schlüpfen. Bei den Echsen handelt es sich um normale Mobs die sehr schnell im AE Dmg sterben. Sinnvoll ist hier wenn beide Tanks ihren AE Spot bereit halten bis die Echsen spawnen und dann möglichst viel auf einen Punkt zusammen ziehen.</p>
<p style="text-align: left">Eine Besonderheit hat dieser Boss allerdings &#8211; Seid ihr zu langsam mit dem töten wird nach dem Tod Ahzranok´s ein weiterer Boss spawnen der schwieriger ist als Ahzranok selbst. Dieser besitzt eine böse DMG reflect Aura die er in gewissen Zeitabständen aktiviert, mit guter Heilung ist es aber im Grunde keine echte Herausforderung. Gebt einfach ein wenig Gummi mit dem Dmg, dann erspart ihr euch einen zweiten Boss.</p>
<p style="text-align: left">Der erste kill brachte uns folgende Items die wir beide Entwertet haben:<br />
<a href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=640201">Ahzranok&#8217;s Pavise</a> und <a href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=421124">Darkpromise Rifle</a></p>
<p style="text-align: left"><a href="Grrbrr_004.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_004_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_004_1.jpg" border="0" alt="Grrbrr_004_1.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong>Malghor<br />
</strong>Auf dem Weg zum zweiten Side-Boss, dem stinkendem Tiermensch &#8220;Malghor&#8221;, gibt es eigentlich keine Besonderheiten. Auch hier trafen wir erneut auf Gruppen von Tiermenschen bei denen wir die Caster erneut priorisierten. Zu diesem Zeitpunkt war unser super Sigi Indurion im Team-Speak schon am Rumheulen wegen den immer wiederkehrenden Patrouillen. Nun denn&#8230;</p>
<p style="text-align: left">Als wird den Boss erreichten wussten wir noch nicht was uns erwartet, ich kann euch nur sagen das es für mich als Tank eine extreme Herausforderung war diesen Boss zu legen. Meiner Meinung nach ist das der erste wirklich richtig schwere Boss in meiner Warhammer Zeit. Malgor stinkt nicht nur tierisch nach Schweiß und Ziegenkot &#8211; Nein er hat auch wirklich fiese Tricks auf lager. Er spawnt wärend des Kampfes ständig neue, lila Wolken auf den Boden. Hüpft in diese Wolken jemand hinein so erhält dieser<br />
a) sofort Aggro vom Boss<br />
b) einen Debuff der sehr hoch (unendlich?) stackt, durch den man mit jeder stack Stufe mehr schaden erhält</p>
<p style="text-align: left">Nach diversen whipes und einem hilfreichen Hinweis durch Ceowolfx was die optimale Stellung der Gruppe betrifft, hatten wir einen sehr erfolgreichen Versuch. Wir schafften es den Boss soweit herunter zu haun das er im User-Interface bereits als &#8220;Dead&#8221; angezeigt wurde <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Leider hat der stinker mich mit seinen Lebenspunkten noch aus den Latschen gehauen und die ganze Gruppe gewhiepd &#8230; Fuck <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left">Die Gruppe hat sich anschließend neu gesammelt und nach einem super konzentrierten durchlauf haben wir es ENDLICH geschafft zu obsiegen. Ich schaffte es ohne zwischen durch zu sterben den Boss zu tanken und ALLE wolken bis auf eine einizge zu umlaufen. Ich habe es also geschafft wärend des ganzen Kampfs den Boss permanent rückwerts durch die Wolken zu manövrieren &#8211; Vielleicht hilft diese Info einmal einem anderem Tank.</p>
<p style="text-align: left">In nachfolgendem Screenshot ist im Hintergrund eine Standarte zu erkennen. Dort oben auf der Schräge stand unser komplettes Team während des Kampfes, denn dort spawnen in der Regel keine Wolken und unser off Tank konnte sich dort um die Patroullien kümmern. Sollte es doch einmal passieren das ein Melee DD in eine Wolke kommt und dadurch Boss Aggro zieht, würde ich mit meinem Brecher sofort in die nächste Wolke springen. Unser Feuermagier &#8220;Macha&#8221; erhielt einen <a href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=421115">Darkpromise Emberstaff</a>, den anderen Loot habe ich vergessen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left">Update:<br />
Nach mehreren Lost Vale runs ist uns dieser Boss viel leichter gefallen. Wir haben ihn an der selben Stelle getankt wie bereits geschrieben, allerdings haben wir uns das evaden von den Wolken gespart und den Boss via Tank &amp; Spank gekillt <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Wenn es den Heilern nicht mehr möglich war den stätig ansteigenden Dmg zu heilen, hat einfach der 2te Tank in der Gruppe für kurze Zeit übernommen.</p></blockquote>
<p style="text-align: left"><a href="wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_008.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_008_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_008_1.jpg" border="0" alt="Grrbrr_008_1.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
<p><strong>Horgulul<br />
</strong>Der dritte und letzte Side-Boss ist eine Chaosbestie und meiner Meinung nach ein Witz im Gegensatz zu Malghor besitzt Horgulul nicht das recht sich &#8220;Side-Boss&#8221; zu schimpfen. Er gleicht eher einer Truhe auf die man einschlägt bis sie sich öffnet um den Loot zu erhalten. Kurz: Tank &amp; spank.</p>
<p>Horgulul bestitzt einen Area-Knockback wodurch es sich für den Main-Tank empfiehlt mit dem Rücken zum Felsen in der Mitte zu stehen. Immer wenn Horgulul diesen Knockback benutzt spawnt er außerdem mehrere Maden. Sie machen nicht viel Dmg und ein Area-Taunt vom Offtank reicht hier aus um die Maden vernünftig im AE Dmg sterben zu lassen. Horgulul hinterließ uns nach seinem ab leben <a href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=421057">Darkpromise Vambracers</a>, die wir leider entwerten mussten. Außerdem konnten wir hier ein Quest abschließen indem wir die gesammelten Kristalle auf den Fels in der Mitte anwendeten.</p>
<p><a href="wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_012.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_012_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_012_1.jpg" border="0" alt="Grrbrr_012_1.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
<p><strong>Dralel die Weißfeuer-Matrone</strong><br />
Nun waren wir endlich angekommen beim Wing-Boss &#8220;Dralel&#8221;. Dralel ist eine riesige Spinne und kein Held/in, sondern Kommandant/in. Leider haben wir es aus Zeitgründen nicht mehr geschafft Dralel an diesem Sonntag zu besiegen &#8211; Allerdings werden wir dies Mittwoch nachholen und ich werde diesen Artikel dann aktualisieren. Für ein Screenshot hat die Zeit dann aber dennoch gelangt.</p>
<p><a href="wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_013.jpg" target="_blank"><img title="Grrbrr_013_1.jpg" src="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_013_1.jpg" border="0" alt="Grrbrr_013_1.jpg" width="600" height="375" /></a></p>
<p>Wie versprochen hier nun die Ergänzung. Wir haben es nun also geschafft vergangenen Mittwoch Dralel zu töten. Wir haben ein paar whipes gebraucht um die optimale Stellung zum Tanken herauszufinden. Diese befindet sich unserer Meinung nach in der unteren rechten Ecke das Raumes. Ich habe die Spinne mit dem Rücken zur Wand an dem Lichtstrahl getankt.</p>
<p>Während des fights spawnen laufend neue kleine Spinnen die zu Dralel laufen um mit ihr zu fusionieren. Dies gilt es zu verhindern, da jede erfolgreiche Fussion den Dmg von Dralel um 1% erhöht. Die oben genannte Stellung zeichnet sich vorallem dadurch aus, das die Spinnen mehr oder weniger in einer Linie zu Dralel laufen. Dies erleichterte es unseren DD´lern Corsi und Macha die Spinnen früh genug zu töten.</p>
<h2>Hilfreiches</h2>
<p>Nachfolgende Wälzer-Taktik finde ich hilfreich für diesen Wing. Ersetzt die 0% bitte durch 5%, der Wardb-Eintrag ist nicht ganz richtig.<br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=15114">Favour of the Mad</a><br />
Falls ihr euch für die Taktik näher interessiert, <a href="http://moneyne.ws/2008/09/28/warhammer-online-tome-tactics-guide/#chaotic" target="_blank">kann ich euch diesen Link empfehlen</a>.</p>
<p>Grüße an Rangrous, Corsi, Fordebrand, Indurion und Macha</p>
<p>Bis dann, GrrBrr</p>
<p><a title="Teil 2" href="http://blog.grrbrr.de/2009/03/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-2/" target="_self">Zu Teil 2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.grrbrr.de/2009/01/erlebnisse-eines-eisenbrecher%c2%b4s-heute-lost-vale-teil-1/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Grrbrr´s Max Parry Guide &#8211; Live Long for High Damage</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2009/01/grrbrr%c2%b4s-max-parry-guide-life-long-for-high-damage/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2009/01/grrbrr%c2%b4s-max-parry-guide-life-long-for-high-damage/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 11:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[Eisenbrecher]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Ironbreaker]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mich die Tage mal intensiver mit meinem Level 40 Eisenbrecher auseinander gesetzt und mir gedanken gemacht wie ich ihn spielen möchte sobald der PvE Content erschöpft ist.
Der Grundgedanke ist 2h mit maximalem Parry-Wert. Kommen wir zur Theorie:
Verwendete Skillung
Meisterschaften: klick
Reown: klick
Items für %Parry und Kampfgeschick
Bloodlord Greathelm
Bloodlord Ironmantle
Bloodlord Klad
Bloodlord Steadkeeps
4 Teile Blutfürsten-Set: +5% Parry, 0 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mich die Tage mal intensiver mit meinem Level 40 Eisenbrecher auseinander gesetzt und mir gedanken gemacht wie ich ihn spielen möchte sobald der PvE Content erschöpft ist.</p>
<p>Der Grundgedanke ist 2h mit maximalem Parry-Wert. Kommen wir zur Theorie:</p>
<h2>Verwendete Skillung</h2>
<p>Meisterschaften: <a href="http://www.wardb.com/career.aspx?id=1#13:10400:0:0:11:512:29:1408:1407:1394:1397">klick</a><br />
Reown: <a href="http://www.wardb.com/renown.aspx?id=1#::f2df16df14ef5cf9:">klick</a></p>
<h2>Items für %Parry und Kampfgeschick</h2>
<p><a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=436192">Bloodlord Greathelm</a><br />
<a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=436180">Bloodlord Ironmantle</a><br />
<a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=436168">Bloodlord Klad</a><br />
<a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=436216">Bloodlord Steadkeeps</a><br />
4 Teile Blutfürsten-Set: +5% Parry, 0 Kampfgeschick</p>
<p><a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=434228">Conqueror Irongaunts</a><br />
+2% Parry, 27 Kampfgeschick</p>
<p><a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=419481">Harbringer Shroud</a><br />
+0% Parry, 31 Kampfgeschick</p>
<p><a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=659218">Twisted Band of the Warden</a><br />
4 Mal: +8% Parry, 0 Kampfgeschick</p>
<p><a class="wardb-item-full-small" href="http://www.wardb.com/item.aspx?id=421121">Darkpromise Waraxe</a><br />
0% Parry, 42 Kampfgeschick</p>
<p>Ergibt für diesen Abschnitt zusammen <strong>15% Parry und 100 Kampfgeschick</strong>.</p>
<h2>Parry und Kampfgeschick durch Reown und Taktiken</h2>
<p><a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000631"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5211.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000632"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5211.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000633"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5211.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000634"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5211.png" alt="" /></a></p>
<p><a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000649"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5179.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000650"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5179.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000651"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5179.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1000652"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/5179.png" alt="" /></a></p>
<p><a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=14134"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/22264.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=14135"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/22264.png" alt="" /></a><br />
<a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=14136"><img src="http://www.wardb.com/icons/m/22264.png" alt="" /></a><br />
12% Parry, 93 Kampfgeschick</p>
<p><a class="wardb-spell-full-small" href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1408">Greataxe Mastery</a><br />
5% Parry, 0 Kampfgeschick</p>
<p>Ergibt für diesen Abschnitt <strong>17% Parry und 93 Kampfgeschick</strong></p>
<h2>Parrybonus durch Kampfgeschick</h2>
<p>205 (Level 40 Basiswert)<br />
+100 (Abschnitt 1 &#8211; Items)<br />
+  93 (Abschnitt 2 &#8211; Reown % Taktiken)<br />
= 398 Perma Kampfgeschick<br />
+ 108 (Level 36 <a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1372">Watch An&#8217; Learn</a>)<br />
= 506 Kampfgeschick</p>
<p>506 Kampfgeschick ergibt nach folgender Formel und aktuellem Wissensstand folgenden Parry Bonus:<br />
Kampfgeschick / (Level * 7.5 + 50) * 7.5 = +% parry<br />
506 / (40 * 7.5 + 50) * 7.5 = + 10.84% parry</p>
<p>506 Kampfgeschick ergibt nach folgender Formel und aktuellem Wissensstand folgenden Rüstungsdurchdringungsbonus:<br />
Kampfgeschick / (Level * 5 + 50) * 25 = +% Rüstungsdurchstoß<br />
506 / (40 * 5 + 50) * 25 = +50,6%  Rüstungsdurchstoß</p>
<h2>Beste Freunde dieses Eisenbrecher Builds</h2>
<p><strong>Sigmarpriester:</strong><br />
Einer der besten Freunde ist definitiv der Sigmarpirester der zum einen als Heiler dient und außerdem durch einen Buff (<a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8268">Sigmar&#8217;s Vision</a>) die Parrierrate kurzzeitig um weitere 10% steigern kann. Außerdem profitiert besonders der Damage Sigmar von dem Skill <a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1372">Watch An&#8217; Learn</a>, da dieser beim Eidfreund 25 AP regeneriert.</p>
<p>Außerdem profitiert der Sigmar als Eidfreund extrem von dem Skill <a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1364">Inspiring Attack</a> der Stärke um 108, sowie Willenskraft um 432 bei 100 Groll erhöht. Allerdings solltet ihr wissen das ein Nahkampf Sigmar seine Heilung ausschließlig durch Stärke erhöht und nicht durch Willenskraft. (Hinweis durch Indurion)</p>
<p><strong>Hexenjäger:</strong><br />
Auch der Hexenjäger eignet sich als Eidfreund. Er profitiert sehr von Beschützen sowie den einzelnen Stärke und Crit Buffs des Eisenbrechers. Desweiteren besitzt der Hexenjäger eine Moralfähigkeit (<a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8148">Witchfinder&#8217;s Protection</a>) die eure Parry Chance um weitere 50% erhöht. (Hinweis durch Iskariot)</p>
<h2>Zusammenrechnung aller Werte</h2>
<p>15% durch Items<br />
17% durch Reown und Taktiken<br />
10.84% durch Kampfgeschick<br />
= <strong>42.84% Parry</strong> Geilo! <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Durch den Sigmarbuff kommt man also auf <strong>super tolle 52.84%</strong> und durch die Moralfähigkeit eines Hexenjägers sogar auf <strong>theoretische 92.84%</strong>. Allerdings weiß ich nicht ob es bei der Parrierrate ein Maximum gibt. Bei Magie-Resistenzen ist das Limit 75%</p>
<h2>Analyse der %Crit-hit Chance</h2>
<p>Habe keine Lust mehr zu schreiben <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Schaut euch oben mein Reown und Skillung an, es ist damit möglich bei 100 Groll für kurze Zeit auf 37% Crit Chance zu kommen. Ein beachtlicher Wert bei einem Parrywert von max 52.84% (inkl. Sigmar Buff) oder sogar 92.84% (Hexenjäger Moral 3).</p>
<h2>Abschließende Worte</h2>
<p>Also ich muss sagen dass das durchrechnen aufjedenfall gelohnt hat. Wenn man sich nun mal vorstellt das ich mit meinem absoluten Deff Tank momentan auf eine Blockrate von 36% komme, dann sind fast 53% Parry extrem gut.</p>
<p>Die Taktik <a href="http://www.wardb.com/spell.aspx?id=1397">Dwarven Riposte</a> sollte verwendet werden um durch den sehr guten Parry Wert immer möglichst viel Groll zu haben. Erst dann rollt ein dicker Eisenbrecher alles Platt <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Durch 5 freie Talisman-Slots (vll auch 7, bin bei Waffe unsicher) hat man die Möglichkeit die Gesamtstatistik noch mehr ab zu runden. Hier empfehle ich Leben, Wiederstand und eventuell Stärke falls der Dmg nicht reichen sollte&#8230;</p>
<h2>Dank geht an</h2>
<p>An dieser Stelle möchte ich einiege Leute Aufzählen die mit kleinen Hinweisen geholfen haben diesen Guide ab zu runden:<br />
Indurion, Delze, Iskariot</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>W.A.R. Open Beta &#8211; Tag 5</title>
		<link>http://blog.grrbrr.de/2008/09/war-open-beta-tag-5/</link>
		<comments>http://blog.grrbrr.de/2008/09/war-open-beta-tag-5/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 07:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[WAR]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.grrbrr.de/?p=105</guid>
		<description><![CDATA[Hi Leute,
gestern war wohl mein letzter Tag in der Open Beta, da ich am Wochenende schon etwas anderes vor habe. Leider bin ich gestern nich dazu gekommen noch Screenshots vom Open RvR zu machen, da ich die meiste zeit mit Tanken in einigen public quests beschäftigt war.  
Nach 21 Stunden und 25 Minuten ingame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Leute,</p>
<p>gestern war wohl mein letzter Tag in der Open Beta, da ich am Wochenende schon etwas anderes vor habe. Leider bin ich gestern nich dazu gekommen noch Screenshots vom Open RvR zu machen, da ich die meiste zeit mit Tanken in einigen public quests beschäftigt war. <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nach 21 Stunden und 25 Minuten ingame Spielzeit habe ich Level 12 mit meinem Ironbreaker erreicht. Ob das nun besonders schnell ist würd ich nicht unbedingt behaupten <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> <strong></strong></p>
<p><strong>Wälzer des Wissens</strong></p>
<p>Eine sache will ich euch aber noch zeigen und zwar den &#8220;Wälzer des Wissens&#8221;. Eigentlich kann man ihn auch &#8220;Stasi Buch&#8221; nennen, da wirklich jeder scheiß drin abgespeichert wird &#8211; ein sehr geniales teil. Die lustigsten Einträge die ich bis jetzt zu sehen / bekommen habe sind: &#8220;Ihr habt euch 100 mal selbst angeklickt&#8221; und &#8220;Ihr seid 25 mal mit weniger als 5% Hp aus einem Kampf entkommen&#8221;. Ihr seht also es wird ziemlich viel im Hintergrund über euch geloggt &#8211; Das gute daran ist das man es überhaupt nicht spürt <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Screenshotpaket Wälzer des Wissens: <a href="http://blog.grrbrr.de/wp-content/uploads/wissenswaelzer.rar">10 Screenshots als Archiv (17 MB)</a></p>
<p><strong>Gesamtfazit</strong></p>
<p>Mir hat die Open Beta höllischen Spaß gemacht und ich werd mir das Spiel auf jedenfall kaufen. Nichs desto trotz will ich nicht alles schön reden und hier mal ein paar dinge die gut, aber auch nicht gut sind:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Gut:</span><br />
- Heiler haben ein 2 target System, freundliches Ziel bekommt heals, feindliches Ziel Dmg<br />
- Stabilität der Server ist super, keine Ausfallzeiten gehabt während der open Beta<br />
- Publiq Quests sind wirklich ein Super einfall, das einzige was nicht genug durchleuchtet ist Belohnungssystem. Spieler werden für ihre Beteiligung im PQ belohnt, aber wie genau sich dadurch die Würfelbonuspunkte zusammen setzen ist unklar &#8211; Ich war teilweise der Meinung mehr geleistet zu haben als das System mit gutschrieb. Es könnte sein dass das System nicht merkt wenn man die Gruppe verlässt (link dead)<br />
- Sehr viel Story zu den einzelnen Völknern und rassenspezifische, abwechslungsreiche Quests<br />
- Viel PvP im Standardregelwerk, es ist also wirklich ein pvp Spiel im gegensatz zu AoC<br />
- Ein Feindbild zu haben finde ich persönlich besser<br />
- RvR, und RvR Szenarien sind der Hit &#8211; Leveln und Itembelohnungen durch Gegner töten<br />
- Performante Grafik, sehr sehr wenig Ruckler, keine Latenzprobleme</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Schlecht:</span></p>
<p>- Der erste Tag der open Beta war ein absoluter Reinfall, Goa hat es nicht hinbekommen mit ihrer tollen Flash den Useransturm zu bewältigen. Seit heute kann ich mich mit meinem Account Problemlos einloggen und die technischen Probleme scheinen behoben zu sein &#8211; trotzdem bin ich gespannt ob der Release problemlos klappt<br />
- Es gibt irgendwie zu viele Starttermine, einige leute dürfen ab dem 14. andere ab 15. und der eigentliche Release ist erst am 18. Mehr Information wäre hier schön gewesen, ich habs nicht kapiert.<br />
- Wärend des Spielens ist es oft passiert das Gegner nicht angegriffen werden konnten weil sie irgendwo festhängen, diese Gegner mussten einfach stehen gelassen werden haben aber trotzdem Dmg gemacht<br />
- Nach dem man selbst mal irgendwo festgehangen hat, muss nach dem /stuck Befehl reloggt werden um die position zu ändern<br />
- Bei anderen Spielern trat mal das Problem auf das sie getradete Items nicht sofort anziehen konnten sondern erst reloggen mussten. Trat bei mir nicht auf<br />
- Mehr Informationen wie ein Meisterschaftspunkt nun genau die Kernfähigkeiten steigern fehlen leider und sind meiner Meinung nach unbedingt nötig</p>
<p>Okay das soll langen. WAR läuft im meiner Meinung nach ziemlich gut! Klar hat es ein paar Kinderkrankheiten aber die stören eigentlich weniger und man kann damit klar kommen. Ein ehemaliger Funcomspieler muss schon sehr genau darauf achten wo denn nun die Bugs wirklich versteckt sind &#8230; Und hier noch meine lieblings Screens!</p>
<p><a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_M_013.jpg" target="_blank">Kleiner Mann haut großen Mann um an sein Bier zu kommen &#8211; 1/2</a><br />
<a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_M_014.jpg" target="_blank">Kleiner Mann haut großen Mann um an sein Bier zu kommen &#8211; 2/2</a></p>
<p>Wir sehn uns im Release <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>W.A.R. Open Beta &#8211; Tag 4</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 06:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[WAR]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiho,
eigentlich wollte ich heute etwas über die open RvR Schlachtfelder schreiben, aber ich hab leider zu wenig Screenshots und verschiebe das auf morgen. Da ich mittlerweile Level 11 erreicht habe mit meinem Ironbreaker möchte ich heute einmal auf das Skillsystem zu sprechen kommen.
Der allgemein Levelanstieg
Wie in allen mir bekannten MMORPG´s macht auch Warhammer hier keine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hiho,</p>
<p>eigentlich wollte ich heute etwas über die open RvR Schlachtfelder schreiben, aber ich hab leider zu wenig Screenshots und verschiebe das auf morgen. Da ich mittlerweile Level 11 erreicht habe mit meinem Ironbreaker möchte ich heute einmal auf das Skillsystem zu sprechen kommen.</p>
<p><strong>Der allgemein Levelanstieg</strong></p>
<p>Wie in allen mir bekannten MMORPG´s macht auch Warhammer hier keine Ausnahme: Levelanstieg durch Erfahrung. Nach jedem Levelanstieg könnt ihr bei einem NPC Karrieren Ausbilder so genannte Kernfähigkeiten erlernen. Pro Level gibt es mindestens eine Basisfähigkeit, die ihr erlenen könnt.</p>
<p><a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_M_003_kern.jpg" target="_blank">Karrieren Ausbildung beim NPC</a></p>
<p>1) Der klassische XP Balken<br />
2) In dieser Spalte könnt ihr sehen zu welchem Meisterschaftspfad die Fähigkeit gehört &#8211; Später mehr<br />
3) Fortschrittsbalken für Ruf &#8211; Steigt durch das töten von Spielern, später mehr<br />
4) Anzeige für aktuelle Moral &#8211; Steigt während des Kampfes auf ein maximum von Stufe 4, jede Stufe wird benötigt um eine eine gleichrangige, spezielle und zugleich mächtige Moralfähig zu benutzen</p>
<p><strong>Meisterschaftspfade</strong></p>
<p>Jede Klasse in Warhammer Online hat 3 Meisterschaftspfade. Wie bereits erwähnt wurde, gehören die Kernfähigkeiten unterschiedlichen Meisterschaftspfaden an. Den ersten Punkt für einen Meisterschaftspfad erhält man ab Level 11 und kann sie beim gleichen NPC einlösen wie für die Kernfähigkeiten. Was das genau bringt kommt jetzt:</p>
<p><a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Meisterschaftspfade.jpg" target="_blank">Meisterschaftspfade </a></p>
<p>Pro investierten Punkt in einen Meisterschaftspfad werden alle Kernfähigkeiten dieses Pfades automatisch mit verbessert. Leider sind die Tooltips hier nicht detalliert genug um zu wissen in wie weit denn nun die Kernfähigkeiten verbessert werden. Des weiteren bekommt man in Abständen neue Fähigkeiten oder Taktiken durch Meisterschaftspfade hinzu, so bald sie eine bestimmte Stufe erreicht haben.</p>
<p><strong>Rufränge und Ruffähigkeiten</strong></p>
<p>Wie im Screenshot &#8220;Karrieren Ausbildung beim NPC&#8221; zu sehen, gibt es in Warhammer zusätzlich zur normalen Erfahrung noch den Ruffortschritt. Dieser steigt durch das töten von feindlichen Spielern und man erhält mit jedem vollendeten Rang einen neuen Rufpunkt. Rufpunkte können in spezielle Fähigkeiten investiert werden:</p>
<p><a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/rufrang.jpg" target="_blank">Ruffähigkeiten</a></p>
<p>So wie ich das gesehen habe sind das alles passive Fähigkeiten die zum Beispiel auch Werte wie Stärke o. ä. steigern &#8211; Außerdem gibt es hier Taktiken zu erlernen. Wichtig ist das nicht jede Fähigkeit nur einen Punkt kostet oder Gar nur einmal erlernt werden kann. Die Fähigkeiten können öfter erlernt werden, was aber auch seinen Preis an Ruffähigkteispunkten hat. Insgesamt kann man sich 80 Rufpunkte erkämpfen &#8211; Mit Level 11 hab ich momentan 7 Stück davon.</p>
<p><strong>Moralfähigkeiten</strong></p>
<p>Moralfähigkeiten werden zum einen durch Kernfähigkeiten, aber auch durch Meisterschaftsausbildung erlent. Moralfähigkeiten sind spezielle &#8220;Ultimates&#8221; einer Klasse, die nur benutzt werden können wenn eine bestimmte Moralstufe erreicht ist (1 bis 4). Hier bei gilt vermutlich der Grundsatz: Je höher die Moralstufe, desto mächtiger die Fähigkeit. Da ich aber erst eine Moralfähigkeit besitzte kann ich das noch nicht sicher sagen. Was ich aber sagen kann ist: Selbst wenn ihr eure Moral auf Stufe 4 hoch geprügelt habt und nur eine Stufe 1 Moralfähigkeit benutzt, verbraucht sich eure aufgebaute Moral <span style="text-decoration: underline;">komplett</span>.</p>
<p>So das solls dann erstmal gewesen sein und hilft hoffentlich dem einen oder anderem das System zu verstehen. Eigentlich wollte ich noch ein paar Worte zu meinr Klasse dem Eisenbrecher schreiben, aber da gibt es mittlerweile schon genug Guides &#8211; einfach mal Googlen.</p>
<p>Ps: Auf <a title="http://wardb.com" href="http://wardb.com" target="_blank">http://wardb.com</a> findet ihr übriegens in der sektion &#8220;Tools&#8221; für alle Klassen Skillplaner.</p>
<p>Bis dann!</p>
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		<title>W.A.R. Open Beta &#8211; Tag 3</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 05:31:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grrbrr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[WAR]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiho,
nach dem ich gestern ziemlich viel Grundlegendes erzählt habe, wird es wohl heute ein eher kurzer bericht. Meine Vermutungen von Gestern haben sich bestätigt und ich konnte heute erstmals gegen richtige Spieler kämpfen &#8211; Mit Level 7 (Waren bei mir ca 6 bis 7 Stunden spielzeit, beim nächsten Anlauf wirds vermutlich schneller gehen)
RvR Szenario &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hiho,</p>
<p>nach dem ich gestern ziemlich viel Grundlegendes erzählt habe, wird es wohl heute ein eher kurzer bericht. Meine Vermutungen von Gestern haben sich bestätigt und ich konnte heute erstmals gegen richtige Spieler kämpfen &#8211; Mit Level 7 (Waren bei mir ca 6 bis 7 Stunden spielzeit, beim nächsten Anlauf wirds vermutlich schneller gehen)</p>
<p><strong>RvR Szenario &#8211; Tore von Ekrund</strong></p>
<p>Zuerst ein paar allgemeine Worte. Eine großartige Neuerung zu aktuellen MMO&#8217;s ist das gepimpte RvR System was schon bei DAOC zum Einsatz kam. Ich habe gestern in das erste RvR Szenario reinschaun können. Szenarien sind bei Warhammer Online kleine Minigames bei der ihr euch gegen die gegnerische Fraktion behaupten müsst. Ähnlich wie die PvP Minigames bei Age of Conan, Battlegrounds bei World of Warcraft oder Battlestation bei Anarchy Online &#8211; jedenfalls vom Grundgedanken.</p>
<p>So meldet ihr euch für ein Szenario an: <a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_M_016.jpg" target="_blank">Oben rechts an der Minimap auf das WAR Symbol klicken</a><br />
Wärend der Wartezeit kann bequem weitergequestet werden und sobald sich genug Leute zusammen gefunden haben, geht es dann auch nach einer Bestätigungsnarchicht ab in die Schlacht. Nach dem Schlachtzug wird man zum Einstiegspunkt zurückgesetzt und kann mit dem normalem Spiel weitermachen.</p>
<p>Neuerungen? Hier kommen sie:</p>
<p>- Auf diversen Community Seiten ist zu lesen das fehlende Spieler durch Helden NPC´s der jeweiligen Fraktion ergänzt werden um Warezeit möglichst gering zu halten, leider kann ich das noch nicht betätigen da die Spiele super schnell voll waren <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>- Sobald man in das Szenario eingetreten ist stellt das System automatisch Gruppen zusammen, eine sogenannte Szenariogruppe (boar!). Für mich erschien es wie eine normale Gruppe die bloß anders hieß <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Wer random Gruppen nicht mag kann sich im Szenario auch als Gruppe anmelden</p>
<p>- Für getötete Gegner erhaltet ihr Erfharungspunkte</p>
<p>- Wenn man sich geschickt anstellt belohnt einen das System und man kann Gegner looten die bei mir sehr intressante Gegenstände zum vorschein brachten &#8211; Dies sind jedoch nicht items von den Spielern sondern wirklich Belohnung für den Einsatz, sehr genial</p>
<p>So und nun kommen wir mal speziell zu dem Szenario was ich gestern gespielt habe.</p>
<p><a rel="lightbox" href="/wp-content/uploads/Warhammer/Grrbrr_M_015_edit.jpg" target="_blank">Tore von Ekrund</a></p>
<p>In diesem Szenario geht es darum bestimmte Bereiche zu kontrollieren &#8211; Ich hab das im Screenshot oben rechts mal eingerahmt. Je mehr Bereiche eine Fraktion kontrolliert, desto schneller steigen deren Punkte. Die Seite die als erstes 500 Punkte erreicht hat, gewinnt die Runde.</p>
<p>Die olle Grünhaut hat mich übriegens gelegt <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Aber ich hab bereits alles in meinem Buch des Groll&#8217;s notiert.</p>
<p>Viel mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu berichten, bis auf dei Tatsache das Ordnung selbstverständlich gewonnen hat. Alles in allem eine sehr spannende Sache, nicht nur wegen den Lootbelohnungen hab ich sofort noch 2 Runden gespielt.</p>
<p>Hier eine Liste der verschiedenen RvR Szenarien: <a title="Klick" href="http://wo.gamona.de/index.php?seite=artikel&amp;pid=73&amp;sid=1" target="_blank">klick</a></p>
<p><strong>Was gibts morgen?</strong></p>
<p>Hmm. Keine Ahnung? <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mal sehn was mich heute Erwartet. Ein sehr guter RL Freund hat es nun auch endlich mit seinem Runenpriester in die Open Beta geschafft und vieleicht werd ich dann etwas mehr das Teamplay erläutern &#8211; Denn auch wenn er momentan ein gebrochenes Schlüsselbein hat, den Warhammer spaß lassen wir uns nicht nehmen <img src='http://blog.grrbrr.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bis morgen zum nächsten WAAAGH!</p>
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